全クリしての感想(ネタバレ含みます)
2004年5月30日フィフスドーンのシングルを予約。今回あまりほしいのは無かったので、コンボデッキに使えそうなパーツを買いました。数ヶ月後は一部以外紙屑と化すでしょう。
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やっとスパロボMX全クリ。以下感想。
主人公はスーパー、分岐は全て物語的に電童の流れだったので宇宙ルートへ。
ストーリーはIMPACTや第2次αより良かったです。
新作の原作メイン。その性で電童はR時の流れに似ていた。主人公が固定なのが残念。
ラスボスは第2次αよりHP低いけど2回攻撃なんでボスとしては丁度良い。後半にこれくらいの敵が何回か出てくれれば難易度的に面白かったかも。
ライトユーザー向けと言うことで難易度が易しめ。育てるのが偏ってると悲惨な目にあうけど。
熟練度が無くなったのは別に構わないけれど、次回作は2周目以降でもいいから難易度設定等付けて欲しい。
神聖綾人が最後にいてくれて満足。
先生狂いすぎ。
ゼオライマー強(ry
総じて戦闘グラフィック良し、ストーリーなかなか、難易度低め。
こんなもんかな。
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やっとスパロボMX全クリ。以下感想。
主人公はスーパー、分岐は全て物語的に電童の流れだったので宇宙ルートへ。
ストーリーはIMPACTや第2次αより良かったです。
新作の原作メイン。その性で電童はR時の流れに似ていた。主人公が固定なのが残念。
ラスボスは第2次αよりHP低いけど2回攻撃なんでボスとしては丁度良い。後半にこれくらいの敵が何回か出てくれれば難易度的に面白かったかも。
ライトユーザー向けと言うことで難易度が易しめ。育てるのが偏ってると悲惨な目にあうけど。
熟練度が無くなったのは別に構わないけれど、次回作は2周目以降でもいいから難易度設定等付けて欲しい。
神聖綾人が最後にいてくれて満足。
先生狂いすぎ。
ゼオライマー強(ry
総じて戦闘グラフィック良し、ストーリーなかなか、難易度低め。
こんなもんかな。
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