昨日のK−1は(愚痴入ってます)
2004年3月28日曙はなんともいえない。曙は去年ボタやサップがK−1GPで失格負けになったの知ってるはずですよね?角田レフェリーもなにやってるんだ。メインであろうが試合は試合、反則したらそれで終わり。前例もあるんだし。今回は武蔵がやる気出したから続行したのかもしれないけど、俺は止めるべきだと思った。ボブサップも不可解な終わり方だけどあれは仕方ないのかな。イグナショフ等他の試合はそれなりでしたが、最近のk−1は客に売りこむために一番大事な「試合」を壊しているような気がします。一番楽しみにしてたホースト対ボンヤスキー戦もなくなるし。
なんかまさかこうでは?と思われることがどんどん現実になっちゃってますね・・・。前評判だけで終わってしまう、今後K−1で同じようなことが続くようであれば、K−1の人気が落ちてしまうのではないかと心配です。K−1と言えど日本国内だけでやってるわけはないので、外国でまともな試合してればいいのかな。
・・・個人的な意見ですけどね。
今度はPRIDEヘビー級GPですね。かなり楽しみにしてます。皆さん見ましょうw
なんかまさかこうでは?と思われることがどんどん現実になっちゃってますね・・・。前評判だけで終わってしまう、今後K−1で同じようなことが続くようであれば、K−1の人気が落ちてしまうのではないかと心配です。K−1と言えど日本国内だけでやってるわけはないので、外国でまともな試合してればいいのかな。
・・・個人的な意見ですけどね。
今度はPRIDEヘビー級GPですね。かなり楽しみにしてます。皆さん見ましょうw
久しぶりに
2004年3月24日いろいろあってサボって更新できませんでした。
GPで5勝したS氏、惜しかったですね。こんどは日本選手権がんばりましょう。
東進で勉強する日々・・・ではないですが、やることはやってますよ。英語の大半を復習中。知らなかったことも多いのでなかなかやり応えがあります。それだけ勉強不足だったということか。うーん。
さていつまでMTG続けられるかな。日本選手権終わるまでやりたい。
現在いろいろな人とデッキを調整中。使うデッキは4月中旬までに決めたいです。
GPで5勝したS氏、惜しかったですね。こんどは日本選手権がんばりましょう。
東進で勉強する日々・・・ではないですが、やることはやってますよ。英語の大半を復習中。知らなかったことも多いのでなかなかやり応えがあります。それだけ勉強不足だったということか。うーん。
さていつまでMTG続けられるかな。日本選手権終わるまでやりたい。
現在いろいろな人とデッキを調整中。使うデッキは4月中旬までに決めたいです。
今日は
2004年3月17日東進に行って申し込みをしてきました。授業はGPが終わった後の月曜から。こういう形式はなかなか便利ですわ。
今日はMTGネタは無しで。金曜にGP出る人の練習でドラフトするんでやる環境が少ない人間にとっては数少ない楽しみです。
今日はMTGネタは無しで。金曜にGP出る人の練習でドラフトするんでやる環境が少ない人間にとっては数少ない楽しみです。
はじめての
2004年3月17日某エロゲーではありません。こんばんは、雷神です。
今日産まれて初めてパチンコしに行きました。親に付いて行っただけなんですけどね。ビギナーズラックもあって+一万。こういうのでドツボにはまる人がいっぱいいるんだろうなぁ。俺は遊び程度でたまに行く程度でいいや。音煩い+煙草で帰ったらくらくらするので。やってる時は面白いんだけど。
素直に麻雀の練習をしようと思います。そっちもどうかと思いますが、社交事例ということで。
MTGですが、休日は死の雲クレリック、神話を調整。神話の方はドイツ選手権であったデッキとほとんど変わりませんでした。メインは1枚の違いだけだったのも。基本が一緒だからそんなもんなのかな。
クレリックはなかなか良い感じ。ただ《粛清/Purge》されるのは勘弁してください。神話対策がそのまま有効活用されてますよ。
ちなみに日本選手権予選に白コンという選択肢は今のところありません。何故かというと今ONのレア処分中だからw
どうしても、って時は借りようと思います。
今日産まれて初めてパチンコしに行きました。親に付いて行っただけなんですけどね。ビギナーズラックもあって+一万。こういうのでドツボにはまる人がいっぱいいるんだろうなぁ。俺は遊び程度でたまに行く程度でいいや。音煩い+煙草で帰ったらくらくらするので。やってる時は面白いんだけど。
素直に麻雀の練習をしようと思います。そっちもどうかと思いますが、社交事例ということで。
MTGですが、休日は死の雲クレリック、神話を調整。神話の方はドイツ選手権であったデッキとほとんど変わりませんでした。メインは1枚の違いだけだったのも。基本が一緒だからそんなもんなのかな。
クレリックはなかなか良い感じ。ただ《粛清/Purge》されるのは勘弁してください。神話対策がそのまま有効活用されてますよ。
ちなみに日本選手権予選に白コンという選択肢は今のところありません。何故かというと今ONのレア処分中だからw
どうしても、って時は借りようと思います。
今日東進に入会しに行く予定だったのですが、どうやらその場で金がかかるってことで月曜に先送りしたのでビデオで録画していた白い巨塔を見たりしてだらだらしてました。俺は原作を知らないので結末はわからないのですが、財前教授が死ぬのかな・・・。昨日の白い巨塔はドラマで久しぶりにおもしろいと思いました。来週がたのしみだ〜。
アクセス解析でカードの通販の内容で2件も(普段人がこない日記にとってはすごい!)来たようです。ここでは通販はしていませんが、近々カード販売ページを作ろうと思っているのでその時は買ってください。比較的安くする予定です。
あみあみでフィフス・ドーンの・・・、あれは日本人を舐めてますよ。ミラディンからどんどんわるくなってるような気がします。
アクセス解析でカードの通販の内容で2件も(普段人がこない日記にとってはすごい!)来たようです。ここでは通販はしていませんが、近々カード販売ページを作ろうと思っているのでその時は買ってください。比較的安くする予定です。
あみあみでフィフス・ドーンの・・・、あれは日本人を舐めてますよ。ミラディンからどんどんわるくなってるような気がします。
久しぶりに
2004年3月11日仙台駅に行ってきました。最近家に出ることすらなかったのでこれからどんどん外出して、引きこもり解消するぞー!(何
ビンズで待ち合わせて軽く神話を調整。クリ−チャ−数の多い方が強いっぽい。呪文爆弾でも削って働き手とかスロバットまたはちらつき蛾を増やそうかな。むしろ呪文爆弾を切る手もある。限定環境では入らなかったみたいだしね。うーん。
《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator》、探していますが集まりません。むしろ持ってる人が見つかりません。店の値段は高いし、困ったなあ。
ビンズで待ち合わせて軽く神話を調整。クリ−チャ−数の多い方が強いっぽい。呪文爆弾でも削って働き手とかスロバットまたはちらつき蛾を増やそうかな。むしろ呪文爆弾を切る手もある。限定環境では入らなかったみたいだしね。うーん。
《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator》、探していますが集まりません。むしろ持ってる人が見つかりません。店の値段は高いし、困ったなあ。
《悩みの数珠/Worry Beads》
2004年3月10日だらだら悩んでも仕方ないのでとりあえず去年志望していたところを今年も志望大にしようと思います。東進入る前にIMPACTは終わらせたいです。
昨日思い立って死の雲クレリック作ろうとカードあさったけどONのレアが全然ない。よりにもよって処分始めてるONですよ。ずっと青白だった俺万歳。
今からあつめるのもなんだかなあ。だれか《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator》俺にください。とりあえずプロキシで回してみることにします。
昨日思い立って死の雲クレリック作ろうとカードあさったけどONのレアが全然ない。よりにもよって処分始めてるONですよ。ずっと青白だった俺万歳。
今からあつめるのもなんだかなあ。だれか《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator》俺にください。とりあえずプロキシで回してみることにします。
雷神の脳内デッキ
2004年3月9日今日は知り合いの馬さんから
《航行長ハナ/Hanna, Ship’s Navigator》
《ドラゴン変化/Form of the Dragon》
《セカンド・チャンス/Second Chance》
をつかったデッキを作ってくれと言われたので考えてみました。ハナコレクターってことで、ハナを使った怪しいコンボで勝ってしまおうってことですか。まだ回していません(恐らく回しません)が、脳内で作ったデッキはこちら
ハナデッキVer1.0
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
4《航行長ハナ/Hanna, Ship’s Navigator》
4《アカデミーの学長/Academy Rector》
4《セカンド・チャンス/Second Chance》
4《ドラゴン変化/Form of the Dragon》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
4《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
4《実物提示教育/Show and Tell》
3《高級市場/High Market》
1《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
4《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》
4《真鍮の都/City of Brass》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4《トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair》
ぶっちゃけ土地は適当なんでこのまま組んでも回らないと思います。
キーカードがエンチャントなので、この前までのエクテンでも活躍していた《魔の魅惑/Aluren》のような形にしてみてはどうか、ということでこんな感じになりました。一応各カードの解説を
《ドラゴン変化/Form of the Dragon》
これが勝ち手段です。これを《アカデミーの学長/Academy Rector》や、《実物提示教育/Show and Tell》で出して出して勝ちます。本当に勝てるのかな?それは考えない(ぉぃ
《セカンド・チャンス/Second Chance》
コンボパーツ2。ドラゴン変化でライフ5になる効果は相手のターンの終了時にもなるのでできれば相手のターンに高級市場で学長をサクって出したいですね。数枚出してハナをおけば無限ターンも夢じゃない!
《航行長ハナ/Hanna, Ship’s Navigator》
本当に取ってつけたように無理やり入れました。多分普通に出しても生きてはいないので《セカンド・チャンス/Second Chance》が回る時に出して無限コンボ発生って感じで。
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
コンボとは関係無いですが、相手を妨害するのに役に立つと思います。魔道士はコンボが成立するまでの地味なアタッカー。オアリムはメインにドラゴン変化を出して返しに何もさせなかったりさせます。あと療法は魔の魅惑で使われているのと同じです。爆片破?ごめんなさい。
《実物提示教育/Show and Tell》
キャストして相手ビックリ。だれもこんなカードつかわないよって感じのカード。ドラゴン変化を無理やり出します。ちょっと手を加えて《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》を出しても面白い。
こんなとこでしょうか。いろいろ書きましたけどあくまで脳内なので回らないかなw
最近はメタデッキばかりいじってるので、たまにはデッキを考えてみるのも新鮮でいいですねー。
《航行長ハナ/Hanna, Ship’s Navigator》
《ドラゴン変化/Form of the Dragon》
《セカンド・チャンス/Second Chance》
をつかったデッキを作ってくれと言われたので考えてみました。ハナコレクターってことで、ハナを使った怪しいコンボで勝ってしまおうってことですか。まだ回していません(恐らく回しません)が、脳内で作ったデッキはこちら
ハナデッキVer1.0
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
4《航行長ハナ/Hanna, Ship’s Navigator》
4《アカデミーの学長/Academy Rector》
4《セカンド・チャンス/Second Chance》
4《ドラゴン変化/Form of the Dragon》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
4《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
4《実物提示教育/Show and Tell》
3《高級市場/High Market》
1《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
4《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》
4《真鍮の都/City of Brass》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4《トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair》
ぶっちゃけ土地は適当なんでこのまま組んでも回らないと思います。
キーカードがエンチャントなので、この前までのエクテンでも活躍していた《魔の魅惑/Aluren》のような形にしてみてはどうか、ということでこんな感じになりました。一応各カードの解説を
《ドラゴン変化/Form of the Dragon》
これが勝ち手段です。これを《アカデミーの学長/Academy Rector》や、《実物提示教育/Show and Tell》で出して出して勝ちます。本当に勝てるのかな?それは考えない(ぉぃ
《セカンド・チャンス/Second Chance》
コンボパーツ2。ドラゴン変化でライフ5になる効果は相手のターンの終了時にもなるのでできれば相手のターンに高級市場で学長をサクって出したいですね。数枚出してハナをおけば無限ターンも夢じゃない!
《航行長ハナ/Hanna, Ship’s Navigator》
本当に取ってつけたように無理やり入れました。多分普通に出しても生きてはいないので《セカンド・チャンス/Second Chance》が回る時に出して無限コンボ発生って感じで。
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
コンボとは関係無いですが、相手を妨害するのに役に立つと思います。魔道士はコンボが成立するまでの地味なアタッカー。オアリムはメインにドラゴン変化を出して返しに何もさせなかったりさせます。あと療法は魔の魅惑で使われているのと同じです。爆片破?ごめんなさい。
《実物提示教育/Show and Tell》
キャストして相手ビックリ。だれもこんなカードつかわないよって感じのカード。ドラゴン変化を無理やり出します。ちょっと手を加えて《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》を出しても面白い。
こんなとこでしょうか。いろいろ書きましたけどあくまで脳内なので回らないかなw
最近はメタデッキばかりいじってるので、たまにはデッキを考えてみるのも新鮮でいいですねー。
新機能
2004年3月8日いろいろついてきてますね。まあどこからもリンクされてない俺にはあまり関係無いですけど。PCSからきた人すいません。ポケカはもう止める雰囲気なので。これからものんびり日記を書いていこうと思います。東進の方は教科決め中。決まったら入ろうと思います。早くIMPACTの方を終わらせたい・・・。ちょっと早いですけど選手権予選のデッキがなかなか決まりません。神話多そうだし、コントロールもいいけどランデス怖いし。なんだかなあ。
か、体が〜
2004年3月7日だるいです。風邪っぽいわけではないんですけど。最近いろいろありすぎて体が参ってるのかもしれません。
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》の店の値段が急激に上がったようです。既に余ってる俺にとっては吐き口が増えて嬉しいかぎりですけどね。やはり《頭蓋骨絞め/Skullclamp》はキモいです。《減衰のマトリックス/Damping Matrix》をメインから投入する理由もわかる気がします。選手権予選は神話か青白になるのかな・・・?
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》の店の値段が急激に上がったようです。既に余ってる俺にとっては吐き口が増えて嬉しいかぎりですけどね。やはり《頭蓋骨絞め/Skullclamp》はキモいです。《減衰のマトリックス/Damping Matrix》をメインから投入する理由もわかる気がします。選手権予選は神話か青白になるのかな・・・?
最近
2004年3月3日やることがいっぱいありすぎて、なんだか鬱です。一つ一つ、自分のしなきゃいけないことを解消していかないといけないんだろうと思っていても実際行動に移すのは難しいようで。IMPACTも3部に入ってから進んでません。長すぎ。今予備校をいくつか回ってみてます。東進が近いし、いい感じ。
PTは初の日本人優勝ということでこれから日本がさらにレベルアップするといいですね。仙台でもトーナメントプレイヤーが増えることを望みます。
構築はやはり神話いいですね。《頭蓋骨絞め/Skullclamp》使ってみましたが予想通り強いです。《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》と相性抜群。でも安さが売りの神話がこれら2つのために高くなってしまいましたねぇ。比較的高いスタンダードのデッキの中で唯一安かったのに。
神話の他は今まで使っていた青白神話の速さにややおされ気味ですがいけないことはありませんよ。《原野の脈動/Pulse of the Fields》は少々使いにくい感じがしました。入って2枚かな。
最近ドラフトがおもしろいです。最近パックに引きがグダグダ、ピックグダグダでさよなら〜、って感じですが。MMMよりMMDの方が難しいっぽいです。
PTは初の日本人優勝ということでこれから日本がさらにレベルアップするといいですね。仙台でもトーナメントプレイヤーが増えることを望みます。
構築はやはり神話いいですね。《頭蓋骨絞め/Skullclamp》使ってみましたが予想通り強いです。《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》と相性抜群。でも安さが売りの神話がこれら2つのために高くなってしまいましたねぇ。比較的高いスタンダードのデッキの中で唯一安かったのに。
神話の他は今まで使っていた青白神話の速さにややおされ気味ですがいけないことはありませんよ。《原野の脈動/Pulse of the Fields》は少々使いにくい感じがしました。入って2枚かな。
最近ドラフトがおもしろいです。最近パックに引きがグダグダ、ピックグダグダでさよなら〜、って感じですが。MMMよりMMDの方が難しいっぽいです。
ずっと
2004年2月23日IMPACTやってます。第2部クリア。今週中には全クリしたいです。軽い現実逃避だったり、駄目じゃん。
MTGネタは土曜日やる予定だったドラフトのこと書こうとしたんだけども、徹夜でゲームやってた性での寝坊でお流れに。徹夜というか最近昼と夜が逆なってます。助けてください。MTGは去年のごとく辞めないでしょうけど、今年は頑張らないと。
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》入りの神話と一回やってみたいです。強い強いと聞いているのですけど、実際にやったことないので。矛槍の状態でもなかなかやれるのでそのまま矛槍のままで使ってます。ダメージが1点減るのが気にかかってるんだけども、引きまくる→展開できるから問題無いのかな?そこらへん大会無いのでIMPACT終わったらゆっくり調整していきます。
MTGネタは土曜日やる予定だったドラフトのこと書こうとしたんだけども、徹夜でゲームやってた性での寝坊でお流れに。徹夜というか最近昼と夜が逆なってます。助けてください。MTGは去年のごとく辞めないでしょうけど、今年は頑張らないと。
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》入りの神話と一回やってみたいです。強い強いと聞いているのですけど、実際にやったことないので。矛槍の状態でもなかなかやれるのでそのまま矛槍のままで使ってます。ダメージが1点減るのが気にかかってるんだけども、引きまくる→展開できるから問題無いのかな?そこらへん大会無いのでIMPACT終わったらゆっくり調整していきます。
最近は
2004年2月18日友人からスパロボIMPACTかりてやってます。生活リズム狂いすぎで日記更新できませんでした。MXが5月に発売延期ということでちょうどいいか。MTGネタは週末ということで・・・。
世界は音に満ちている
2004年2月16日 日常今日は久しぶりに友人とデッキの調整をしました。
やはり《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》はやりますね。あとは前の日記に書いた感じ通りって感じでした。
そういえばもうすこしでスパロボMXが発売しますね。新規参入ユニットの事をすこしでも知りたいということでラーゼフォンを見たんですが、いいですね!時期的には遅いんですけど、はまるまであります、これは。おすすめです。総集編(?)の映画もレンタルであるらしいので是非見てみたいです。
やはり《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》はやりますね。あとは前の日記に書いた感じ通りって感じでした。
そういえばもうすこしでスパロボMXが発売しますね。新規参入ユニットの事をすこしでも知りたいということでラーゼフォンを見たんですが、いいですね!時期的には遅いんですけど、はまるまであります、これは。おすすめです。総集編(?)の映画もレンタルであるらしいので是非見てみたいです。
再開して少ししかたってないのに
2004年2月14日 日常すでにネタ切れです。最近家に引きこもってるのでネタがありません。
来年に向けて勉強再開しなきゃなぁ。どこかの日記にあったMTG>受験の優先度が、まさにその通りになってしまっているので、なんとか受験優先にしていきたいです。今年こそは合格目標に頑張ります。
来年に向けて勉強再開しなきゃなぁ。どこかの日記にあったMTG>受験の優先度が、まさにその通りになってしまっているので、なんとか受験優先にしていきたいです。今年こそは合格目標に頑張ります。
試験の結果はダメでした。駄目な奴は何をやっても(略
あと1年親からお許しが出たので今年は頑張っていきます。
あー、これでGP仙台出るのは絶望的だな。
スタンダードはこれまで通りまったりやって、日記もできる限りつづけますので見ている少数の皆様これからもよろしくお願いします。
暗い話はこれまでとして、土日以降調整が終わったら新しいしんわ(神話と言って良いか親和といっていいか分からないので。どちらかと言うと神話よりかな?)をUPしたいです。うまく行かなかったら近々近所の店で見かけたネタデッキでもUPしようと思います。
あと1年親からお許しが出たので今年は頑張っていきます。
あー、これでGP仙台出るのは絶望的だな。
スタンダードはこれまで通りまったりやって、日記もできる限りつづけますので見ている少数の皆様これからもよろしくお願いします。
暗い話はこれまでとして、土日以降調整が終わったら新しいしんわ(神話と言って良いか親和といっていいか分からないので。どちらかと言うと神話よりかな?)をUPしたいです。うまく行かなかったら近々近所の店で見かけたネタデッキでもUPしようと思います。
今日はキクヤでドラフトしてきました。初手《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin》から装備品、白のクリーチャーとって赤白で2−1でした、空僻地げと。
昨日《頭蓋骨絞め/Skullclamp》ははいるのかな?って話をしましたが初手からオラオラ展開する初手ゲー的なデッキにならなければ行けそうですね。神話+親和÷2みたいな感じで。
昨日《頭蓋骨絞め/Skullclamp》ははいるのかな?って話をしましたが初手からオラオラ展開する初手ゲー的なデッキにならなければ行けそうですね。神話+親和÷2みたいな感じで。
DS後の神話について
2004年2月10日 趣味今日久しぶりに田舎に行ってきました。親について行っただけなんですけどね。
今日はDS後のグレ神話に入りそうなカードを上げてみたいと思います。
新しくデッキに入る候補
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
エイトグほどのパンプアップ能力はないですが+1/+1カウンターが残り、さらに電結能力ということで入ることが予想できます。電結はアーティクリーチャーしかカウンターを継承できないのでそこらへんも考えてデッキを作る必要があるでしょう。
その他の低コスト電結クリーチャー
《電結の働き手/Arcbound Worker》や《電結スリス/Arcbound Slith》あたり。荒廃者でサクるとお得ですよ。
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
あくまで個人的な意見ですがこのカードは少し使ってみて、思ったよりも強くないかな?という感想でした。アドバンテージをとるのはすばらしいのですが、先日の日記にも書きましたがテンポを優先にする場合、これを入れなくても良いと思います。
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
破壊されないのは大きいので、使わない色の土地のスペースに入るのではないでしょうか。
その他考えているのが《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》。電結でカウンターを乗せて殴ったり、ラスゴをすり抜けて《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》等を装備して殴ったりします。クリーチャー化すればアーティファクトなのですが、そのためにマナを食っているので普通の土地扱い。土地配分を考えれば入るかもしれません。
このくらいですか。今後《原野の脈動/Pulse of the Fields》を連発してくる白コンが出てくることも十分予想されるのでやはり神話には爆発力が必要になると思います。むしろ爆発力があるから神話なのかな?
日記じゃなくテキストになってるのでこれからは日記やネタ(?)の方も重視したいです。日記だと何か堅くなってる部分もあるので、これからは・・・。
今日はDS後のグレ神話に入りそうなカードを上げてみたいと思います。
新しくデッキに入る候補
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
エイトグほどのパンプアップ能力はないですが+1/+1カウンターが残り、さらに電結能力ということで入ることが予想できます。電結はアーティクリーチャーしかカウンターを継承できないのでそこらへんも考えてデッキを作る必要があるでしょう。
その他の低コスト電結クリーチャー
《電結の働き手/Arcbound Worker》や《電結スリス/Arcbound Slith》あたり。荒廃者でサクるとお得ですよ。
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
あくまで個人的な意見ですがこのカードは少し使ってみて、思ったよりも強くないかな?という感想でした。アドバンテージをとるのはすばらしいのですが、先日の日記にも書きましたがテンポを優先にする場合、これを入れなくても良いと思います。
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
破壊されないのは大きいので、使わない色の土地のスペースに入るのではないでしょうか。
その他考えているのが《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》。電結でカウンターを乗せて殴ったり、ラスゴをすり抜けて《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》等を装備して殴ったりします。クリーチャー化すればアーティファクトなのですが、そのためにマナを食っているので普通の土地扱い。土地配分を考えれば入るかもしれません。
このくらいですか。今後《原野の脈動/Pulse of the Fields》を連発してくる白コンが出てくることも十分予想されるのでやはり神話には爆発力が必要になると思います。むしろ爆発力があるから神話なのかな?
日記じゃなくテキストになってるのでこれからは日記やネタ(?)の方も重視したいです。日記だと何か堅くなってる部分もあるので、これからは・・・。
いろいろと買い集めました。
2004年2月9日 趣味ダークスティールで自分で使うと思われるカードを通販等で注文しました。注文したカードは
《原野の脈動/Pulse of the Fields》
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
《ダークスティールの粗暴者像/Darksteel Brute》
を4枚ずつ。ちらつき蛾は集めようか悩みましたが一応使うかも?ということで。
他のコモン、アンコモンはドラフトで、レアはトレードなどで集めていきたいと思います。
GP仙台が近いですね、出るかは試験の結果次第っぽいです。
《原野の脈動/Pulse of the Fields》
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
《ダークスティールの粗暴者像/Darksteel Brute》
を4枚ずつ。ちらつき蛾は集めようか悩みましたが一応使うかも?ということで。
他のコモン、アンコモンはドラフトで、レアはトレードなどで集めていきたいと思います。
GP仙台が近いですね、出るかは試験の結果次第っぽいです。
受験が一段落ついたので
2004年2月8日日記を再開しようと思います。
結果発表はまだですけどね。ちょっと遅いけどダークスティール考察をやろうかな。順位は適当ですけど、これからのトーナメントでみかけそうなカードを選んでみました。
1位《原野の脈動/Pulse of the Fields》
白系コントロールで多く使われる事が予想されるカードです。脈動の中でも1番使いやすいです。
問題は現存のデッキにこれを入れるスペースがあるのかといったところでしょうか。
2位《ダークスティールの粗暴者像/Darksteel Brute》
リムーブされることもありますが、破壊されないというのが非常に心強いです。
永久ブロッカーとしても使えますし、ぺちぺち殴ることも可。
起動コストは長期戦になれば気にならなくなるはずです。
3位《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》
コスト、サイズ、そして破壊されないナイスなクリーチャーです。
ウルザトロン等に入れる事も十分考えられます。
4位《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
電結系は新しい親和の選択肢といったところですね。
エイトグとどちらがいいんでしょう?
5位《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
コントロール系をはじめ多くのデッキに使われるのではないでしょうか?
こんなところですかね。個人的には《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》がどうなっていくかが賛否両論のようなので楽しみです。入るデッキがあれば強い思うんだけどなぁ。
結果発表はまだですけどね。ちょっと遅いけどダークスティール考察をやろうかな。順位は適当ですけど、これからのトーナメントでみかけそうなカードを選んでみました。
1位《原野の脈動/Pulse of the Fields》
白系コントロールで多く使われる事が予想されるカードです。脈動の中でも1番使いやすいです。
問題は現存のデッキにこれを入れるスペースがあるのかといったところでしょうか。
2位《ダークスティールの粗暴者像/Darksteel Brute》
リムーブされることもありますが、破壊されないというのが非常に心強いです。
永久ブロッカーとしても使えますし、ぺちぺち殴ることも可。
起動コストは長期戦になれば気にならなくなるはずです。
3位《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》
コスト、サイズ、そして破壊されないナイスなクリーチャーです。
ウルザトロン等に入れる事も十分考えられます。
4位《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
電結系は新しい親和の選択肢といったところですね。
エイトグとどちらがいいんでしょう?
5位《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
コントロール系をはじめ多くのデッキに使われるのではないでしょうか?
こんなところですかね。個人的には《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》がどうなっていくかが賛否両論のようなので楽しみです。入るデッキがあれば強い思うんだけどなぁ。